Lossless ScalingアプリがAndroidに登場

わかりやすく言うと「スマホのゲームのフレームレートを水増しするツール」です。 PCソフトの Lossless Scalingの「フレーム生成(Frame Generation)」機能をAndroidに移植したものだそうです。

画面をキャプチャしGPUでフレーム補間しその結果を上から重ねて表示しているようです。

root 不要です。

まだ実験段階で遅延(ラグ)が出ることがあり ゲームによっては逆にガクガクになることもあります。

GitHub - FrankBarretta/LSFG-Android: Lossless Scaling Frames Generator (LSFG) Application for Android

参考動画

LSFG-Android v0.1.0