Lossless ScalingアプリがAndroidに登場
わかりやすく言うと「スマホのゲームのフレームレートを水増しするツール」です。 PCソフトの Lossless Scalingの「フレーム生成(Frame Generation)」機能をAndroidに移植したものだそうです。
画面をキャプチャしGPUでフレーム補間しその結果を上から重ねて表示しているようです。
root 不要です。
まだ実験段階で遅延(ラグ)が出ることがあり ゲームによっては逆にガクガクになることもあります。
参考動画